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SOLUTION

算法开发

进一步挑战广泛画面处理开发实际

从1999年建立3DCAD开发研究室以来,积累着同业界广泛的画面处理开发的经验。 今后,向进一步应用于车载领域进行挑战。

代表性的开发实例

4.照相机合成

实施面向中国市场的车载产品的试作品的委托开发
在PC上面开发画面处理功能(模拟),转移功能到实体机器
不使用现有专利,在短时间内成功开发360度合成功能的开发

车载ECU试作品开发—模拟~实体机器

1.事先调查(相关专利调查、使用预定技术调查等)
2.产品要求分析~使用硬件设备条件理解
3.设计、建造开发环境
4.封装测试

开发从2次元数据自动转变为3次元数据的模拟技术

能确认把在Illustrator上设计的切割线、折线、设计图层等2次元变换到3次元的完成状态。 而且,因为自动算出、再现纸张厚度或是折本等, 可以不依赖专业知识,无论谁都可以轻松地进行立体完成物的模拟。

[其他开发事例(例子)]

Adobe Illustrator插件开发
箱型包装CAD软件开发
用于激光加工器的驱动开发
车载软件开发

画面处理插件软件/CAD软件开发

CAD、Adobe系列软件的插件产品开发

画面处理插件软件/CAD软件开发

1.同行业条例调查(分析JIS、ISO的差异)
2.SDK理解(读取、获得相关资料(英文文献))
3.顾客要求分析、功能设计开发
4.外部连接器的使用上的特性理解,命令设计